3D animace

Jako animátorka v herním vývoji jsem v letech 2004 - 2007 vytvářela 3D animace postav a zpracování motion capture do PC her. Spolupracovala jsem na hře Vietcong 2 v Pterodonu a Moscow Rhapsody v Illusion Softworks.

Jako animátorka v herním vývoji jsem v letech 2004 - 2007 vytvářela 3D animace postav a zpracování motion capture do PC her. Spolupracovala jsem na hře Vietcong 2 v Pterodonu a Moscow Rhapsody v Illusion Softworks.